UCD火花集


作者: UCDChina
副标题: 有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论
ISBN: 9787115198365
页数: 196
定价: 25
出版社: 人民邮电出版社
装帧: 平装
出版年: 2009

下载:UCD火花集电子版
DOC版:http://www.foxygame.cn/upload/UCD火花集.doc

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/963d38fd-a7fe-11de-a52b-0014221f469f/

PDF版:http://www.foxygame.cn/upload/UCDhuohuaji.pdf

UCD火花集电子书目录

第一章 用户体验设计在团队中… 5
UED——鱼缸里的水… 5
接过用户的绣球… 6
管理者不应直接参与产品的开发与设计… 7
UED应该向产品负责,而不是向PM负责… 8
第二章 用户调查和研究… 12
我要如何了解“她”… 12
贯穿整个产品生命周期的用户研究… 15
隐式挖掘网站用户行为… 17
角色设定——了解我们的用户… 19
用户研究需要全面且综合的了解及分析… 20
第三章 期望值… 22
用户期望的满足、超越和拒绝… 22
期望,别忘了动机… 23
Flickr的理想与现实… 24
设计的价值… 26
期望值与需求的一点意见… 27
期望的产生… 28
第四章 产品概念设计和传达… 30
补充几点关于概念设计… 30
概念设计及交付物、评估和测试… 32
可以模拟未来的设计师… 35
概念设计123. 37
帮助你了解全局的城市地图… 39
第五章 人物角色设计… 41
角色是用户的可视化界面… 41
如何保持角色的活跃度… 43
让人物角色站到你面前… 45
失败的角色设计… 47
第六章 任务分解和情景设计… 49
任务、任务点和目标… 49
情节设计中的叙事策略… 50
纸面分解任务的一个WAP实例… 52
比“以PRD为唯一依据”更高效的产品设计方法… 55
有情景才有任务… 58
第七章 构架更好的信息结构… 59
良好的信息架构可以缩短互联网距离… 59
信息架构的减法… 65
设计页面结构原型… 67
利用卡片分类进行信息架构… 68
合理构建了信息结构,为何还去扰乱… 70
功能结构和页面结构的设计… 74
第八章 交互设计做什么… 77
交互设计需要什么样的需求… 77
既生产品经理,何生交互设计师… 79
游毅和他的智障女儿… 81
交互在改变产品… 84
第九章 注意界面上的文字… 85
界面内容优化的层次… 85
如何制定文字语言规范… 87
文字的减法… 88
像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字… 90
内容呈现建议十条… 94
文字的辨识度与可读性… 95
第十章 不得不说的网站导航… 97
导航设计与信息架构… 97
(100-1)%的内容是导航… 99
让复杂导航变简单… 100
把导航系统做薄… 104
导航的流行趋势… 105
别忘了导航… 107
第十一章 视觉设计不仅是美术… 110
浅谈视觉设计的准确性… 110
科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计… 115
视觉设计不只是图形… 119
视觉设计师… 121
信息可视化与视觉设计… 125
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理… 129
第十二章 如何设计有效的帮助… 133
帮助的乌托邦… 133
帮助是什么… 136
是否需要让用户“知其所以然”… 137
对帮助的三点想法… 138
你的用户需要什么样的帮助… 140
第十三章 产品评估和测试… 143
ASK ME,产品设计的评测… 143
简单经济的可用性测试指南… 146
产品上线后的用户访谈… 148
开展全面的网站评估… 150
第十四章 设计规范… 152
产品规范之道… 152
规范没有规范… 153
设计规范有谱么… 155
以团队默契总结出规范… 157
ASK ME,关于界面规范… 159
设计规范的理想… 161
第十五章 我的UED故事… 163
为何找错了地方… 163
记不住车牌的保安… 166
设计师的“职业病”… 168
与用户体验的这两年… 169
我的UED故事:饮水思体验… 170
从平面设计到UCD.. 172
一个任性的设计师… 174
第十六章 实例分析… 176
角色设计:地铁站自动购票终端角色… 176
一个调查系统的任务分解实例… 178
设计的“环境”因素… 182
大家一起来找茬:糟糕的网站体验… 184
几点闪光… 192
这些设计,让网站似个彬彬有礼的绅士… 197
优秀设计所绽放的魅力… 204
整理后感… 210

UCD火花集内容索引

UCD火花集内容索引第一章 用户体验设计在团队中
UED——鱼缸里的水

http://ucdchina.com/blog/?p=5

接过用户的绣球

http://ucdchina.com/blog/?p=3

管理者不应直接参与产品的开发与设计

http://ucdchina.com/blog/?p=4

UED应该向产品负责,而不是向PM负责

http://ucdchina.com/blog/?p=1

作者:白鸦
第二章 用户调查和研究
我要如何了解“她”

http://ucdchina.com/blog/?p=13

作者:Angela
贯穿整个产品生命周期的用户研究

http://ucdchina.com/blog/?p=19

作者:JunChen
隐式挖掘网站用户行为

http://ucdchina.com/blog/?p=12

作者:千鸟
角色设定——了解我们的用户

http://ucdchina.com/blog/?p=21

作者:Moond
用户研究需要全面且综合的了解及分析

http://ucdchina.com/blog/?p=10

作者:白鸦
第三章 期望值
用户期望的满足、超越和拒绝

http://ucdchina.com/blog/?p=500

作者:tony
期望,别忘了动机

http://ucdchina.com/blog/?p=499

作者:JunChen
Flickr的理想与现实

http://ucdchina.com/blog/?p=491

作者:千鸟
设计的价值

http://ucdchina.com/blog/?p=489

作者:Angela
期望值与需求的一点意见

http://ucdchina.com/blog/?p=487

作者:lancelot
期望的产生

http://ucdchina.com/blog/?p=484

作者:Ami
第四章 产品概念设计和传达
补充几点关于概念设计

http://ucdchina.com/blog/?p=31

作者:Moond
概念设计及交付物、评估和测试

http://ucdchina.com/blog/?p=29

作者:JunChen
可以模拟未来的设计师

http://ucdchina.com/blog/?p=28

作者:白鸦
概念设计123

http://ucdchina.com/blog/?p=23

作者:千鸟
帮助你了解全局的城市地图

http://ucdchina.com/blog/?p=22

作者:Angela
第五章 人物角色设计
角色是用户的可视化界面

http://ucdchina.com/blog/?p=83

作者:Angela
如何保持角色的活跃度

http://ucdchina.com/blog/?p=86

作者:Angela
让人物角色站到你面前

http://ucdchina.com/blog/?p=81

作者:白鸦
失败的角色设计

http://ucdchina.com/blog/?p=85

作者:千鸟
第六章 任务分解和情景设计
任务、任务点和目标

http://ucdchina.com/blog/?p=117

作者:Angela
情节设计中的叙事策略

http://ucdchina.com/blog/?p=106

作者:子条
纸面分解任务的一个WAP实例

http://ucdchina.com/blog/?p=112

作者:奇遇
比“以PRD为唯一依据”更高效的产品设计方法

http://ucdchina.com/blog/?p=104

作者:白鸦
有情景才有任务

http://ucdchina.com/blog/?p=105

作者:千鸟
第七章 构架更好的信息结构
良好的信息架构可以缩短互联网距离

http://ucdchina.com/blog/?p=100

作者:思域
信息架构的减法

http://ucdchina.com/blog/?p=96

作者:Angela
设计页面结构原型

http://ucdchina.com/blog/?p=92

作者:千鸟
利用卡片分类进行信息架构

http://ucdchina.com/blog/?p=90

作者:JunChen
合理构建了信息结构,为何还去扰乱

http://ucdchina.com/blog/?p=87

作者:奇遇
功能结构和页面结构的设计

http://ucdchina.com/blog/?p=89

作者:白鸦
第八章 交互设计做什么
交互设计需要什么样的需求

http://ucdchina.com/blog/?p=408

作者:白鸦
既生产品经理,何生交互设计师

http://ucdchina.com/blog/?p=406

作者:tony
游毅和他的智障女儿

http://ucdchina.com/blog/?p=398

作者:思域
交互在改变产品

http://ucdchina.com/blog/?p=400

作者:千鸟
第九章 注意界面上的文字
界面内容优化的层次

http://ucdchina.com/blog/?p=351

作者:白鸦
如何制定文字语言规范

http://ucdchina.com/post/135

作者:JunChen
文字的减法

http://ucdchina.com/blog/?p=323

作者:Angela
像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字

http://ucdchina.com/blog/?p=335

作者:lanx
内容呈现建议十条

http://ucdchina.com/blog/?p=330

作者:千鸟
文字的辨识度与可读性

http://ucdchina.com/blog/?p=324

作者:子条
第十章 不得不说的网站导航
导航设计与信息架构

http://ucdchina.com/blog/?p=393

作者:JunChen
(100-1)%的内容是导航

http://ucdchina.com/blog/?p=392

作者:白鸦
让复杂导航变简单

http://ucdchina.com/blog/?p=386

作者:奇遇
把导航系统做薄

http://ucdchina.com/blog/?p=382

作者:千鸟
导航的流行趋势

http://ucdchina.com/blog/?p=369

作者:tony
别忘了导航

http://ucdchina.com/blog/?p=376

作者:Ami
第十一章 视觉设计不仅是美术
浅谈视觉设计的准确性

http://ucdchina.com/blog/?p=296

作者:奇遇
科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计

http://ucdchina.com/blog/?p=302

作者:Moond
视觉设计不只是图形

http://ucdchina.com/blog/?p=299

作者:白鸦
视觉设计师

http://ucdchina.com/blog/?p=286

作者:lanx
信息可视化与视觉设计

http://ucdchina.com/blog/?p=277

作者:JunChen
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理

http://ucdchina.com/blog/?p=270

作者:子条
第十二章 如何设计有效的帮助
帮助的乌托邦

http://ucdchina.com/blog/?p=421

作者:lytous
帮助是什么

http://ucdchina.com/blog/?p=419

作者:JunChen
是否需要让用户“知其所以然”

http://ucdchina.com/blog/?p=420

作者:白鸦
对帮助的三点想法

http://ucdchina.com/blog/?p=416

作者:tony
你的用户需要什么样的帮助

http://ucdchina.com/blog/?p=413

作者:Angela
第十三章 产品评估和测试
ASK ME,产品设计的评测

http://ucdchina.com/blog/?p=320

作者:白鸦
简单经济的可用性测试指南

http://ucdchina.com/blog/?p=319

作者:Ami
产品上线后的用户访谈

http://ucdchina.com/blog/?p=318

作者:JunChen
开展全面的网站评估

http://ucdchina.com/blog/?p=317

作者:千鸟
第十四章 设计规范
产品规范之道

http://ucdchina.com/blog/?p=478

作者:千鸟
规范没有规范

http://ucdchina.com/blog/?p=477

作者:JunChen
设计规范有谱么

http://ucdchina.com/blog/?p=475

作者:lytous
以团队默契总结出规范

http://ucdchina.com/blog/?p=472

作者:lancelot
ASK ME,关于界面规范

http://ucdchina.com/blog/?p=474

作者:白鸦
设计规范的理想

http://ucdchina.com/blog/?p=470

作者:Angela
第十五章 我的UED故事
为何找错了地方

http://ucdchina.com/blog/?p=363

作者:奇遇
记不住车牌的保安

http://ucdchina.com/blog/?p=361

作者:Angela
设计师的“职业病”

http://ucdchina.com/blog/?p=359

作者:JunChen
与用户体验的这两年

http://ucdchina.com/blog/?p=358

作者:千鸟
我的UED故事:饮水思体验

http://ucdchina.com/blog/?p=357

作者:lytous
从平面设计到UCD

http://ucdchina.com/blog/?p=355

作者:tony
一个任性的设计师

http://ucdchina.com/blog/?p=353

作者:白鸦
第十六章 实例分析
角色设计:地铁站自动购票终端角色

http://ucdchina.com/blog/?p=82

作者:JunChen
一个调查系统的任务分解实例

http://ucdchina.com/blog/?p=119

作者:JunChen
设计的“环境”因素

http://ucdchina.com/blog/?p=194

作者:白鸦
大家一起来找茬:糟糕的网站体验

http://ucdchina.com/blog/?p=134

作者:思域
几点闪光

http://ucdchina.com/blog/?p=250

作者:Ami
这些设计,让网站似个彬彬有礼的绅士

http://ucdchina.com/blog/?p=195

作者:思域
优秀设计所绽放的魅力

http://ucdchina.com/blog/?p=239

该文章发布在 读书,标签:。收藏该永久链接

发表评论